Алгоритм решений Вовлечение Командообразование Креатив Лидерство Личностные ограничения Личные ресурсы Манипуляции Обучение Отношения Переговоры Решения Управление Ценности

Трансформационная игра «Каузальный интеллект» (Напольная игра)


Центральный зал: напольные игры 22.11.2018 17:00 - 18:30

Отметить и поделиться

Жанна Завьялова, Академия Живого Бизнеса

Компания: Академия Живого Бизнеса.

Ведущая: Жанна Завьялова, Генеральный директор.

Игра, повышающая осознанность и помогающая найти ответ на жизненно важный запрос.

Игра позволяет игроку войти в расширенное состояние сознания, из которого он получает сам через инсайт ответ на свой жизненно важный запрос. Бланк «Путь игрока» показывает конкретный путь к достижению жизненно важной задачи и/или мечты вплоть до осознания своего предназначения.

В результате игры участники познакомятся с тем, как можно входить в ресурсное состояние сознания, из которого решаются жизненно важные задачи наилучшим способом. Каждый участник получит свой индивидуальный путь игрока – рецепт того, как ему реализовать поставленный в игре запрос. Масса инсайтов и открытий ждут игроков. Во время игры многие игроки пересматривают свою жизнь и к ним приходит понимание, почему с нами случается то, что случается, а так же как можно жить по-другому.

Целевая аудитория: Руководители, владельцы бизнеса, управленческие команды топ-уровня, бизнес-тренеры, коучи, психологи, переговорщики, медиаторы.

Какие  известные методики положены в основу игры. Прототипом игры «Каузальный интеллект» является древняя индийская игра «Лила». И принцип квантовой физики: квантовый мир зависит от суперпозиции нашего сознания. Меняя суперпозицию сознания, мы меняем реальность.

Автор игры: Жанна Завьялова.

Возможные форматы проведения игры: Индивидуальная напольная игра – до 20 человек; командная напольная игра – до 7 команд по 3-5 человек на игровом поле; индивидуальная настольная игра – до 7 игроков; командная настольная игра – до 7 человек; игра-тренажер переговорных процессов – два игрока  моделируют процесс переговоров. Всего 9 форм проведения игры.

Краткое описание общей легенды игры: Игровое поле представляет собой карту внутреннего мира, 7 уровней осознанности, в каждом из которых представлены 9 игровых полей – 9 состояния сознания. Игроку (команде) предстоит сначала сформулировать запрос к игре, затем родиться в игре, выбросив на кубике число 5, а затем пройти индивидуальный путь, в ходе которого они получат ответ на свой запрос.

Легенда №2: «Представьте, что вы бессмертные души, которые 10 миллионов лет живут в раю. И прямо сейчас вы находитесь в раю. Это особое пространство гармонии и блаженства. Где все ваши идеи и грезы сразу исполняются самым наилучшим образом. Это изобилие всего. Стоит вам только помечтать, как все тут же исполняется наиболее гармоничным и лучшим для вас и всех живых существ образом. За 10 миллионов лет вы уже получили весь опыт, какой только хотели. Все испробовали. А впереди ВЕЧНОСТЬ! И все время так будет…

Поэтому наиболее смелые из вас, те, кто сейчас сидит за этим столом, решили немного пропутешествовать, чтобы получить новый опыт, который невозможно получить в раю. Для того вы выбрали одну дальнюю планету, под названием Земля.  Она так далеко от рая, что там совсем иные условия существования. Вы – вселенские туристы, которые решили чуть-чуть поразвлечься. На каких-нибудь 100 лет вы родитесь на планете Земля и получите совершенно иной опыт. А потом гарантированно вернетесь сюда, в рай. Вне зависимости от того, что будет с вами на Земле.

И поскольку вы сейчас в раю, то вы можете выбрать себе любую аватарку. Ведь здесь все возможно. Вы можете получить опыт, который не получали в вашей реальной жизни. Например, если вы сейчас женщина, то можете выбрать аватарку мужчину, если захотите. Или вообще сказочный персонаж. Запретов нет.

Давайте сейчас приступим к планированию путешествия через упражнение фокусинг. Сядьте поудобнее, закройте глаза, обратите свой внутренний взор на ваше тело. Тело подскажет, что лучше выбрать, чтобы ваше путешествие было наиболее увлекательным…»